У. Вудсон, Д. Коновер «Справочник по инженерной психологии» (Human Engineering Guide for Equipment Designers)
Книга про интерфейсы и их проектирование.
Д.А. Норман «Дизайн привычных вещей» (The Design of Everyday Things)
Анализ и история дизайна обычных и привычных вещей.
В. Головач «Дизайн пользовательского интерфейса»
Немного старая, но интересная и полезная.
Деян Суджич «Язык вещей» (The Language of Things)
Анализ эволюции вещей.
К. Митник, Билл(Уильям) Саймон «Искусство обмана» (The Art of Deception: Controlling the Human Element of Security)
К. Митник, Билл(Уильям) Саймон «Искусство вторжения» (The Art of Intrusion: The Real Stories Behind the Exploits of Hackers, Intruders & Deceivers)
К. Митник, Билл(Уильям) Саймон «Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера» (Ghost in the Wires: My Adventures as the World’s Most Wanted Hacker)
История Митника и социальная инженерия.
Райан Холидей «Верьте мне, я лгу» (Trust Me, I’m Lying)
Журналистика с соцсетях.
Йона Бергер «Заразительный. Психология сарафанного радио. Как продукты и идеи становятся популярными» (Contagious: Why Things Catch On)
Интересный маркетинг.
М. Батырёв «45 татуировок менеджера»
Истории от Батырёва из Консультант-Плюса про российскую реальность.
С. Сандер «Жизнь и работа за рубежом»
Дэвид Прайс «Магия Pixar» (The Pixar Touch. The Making of a Company)
История Pixar и 3D
Д. Коллинз «Как гибнут великие, и почему некоторые компании никогда не сдаются» (How The Mighty Fall And Why Some Companies Never Give In)
Много интересных и полезных историй из жизни.
Говард Шульц «Влейте в нее свое сердце. Как чашка за чашкой строилась Starbucks» (Pour Your Heart into It. How Starbucks Built A Company One Cup at a Time)
История Старбакса.
Дэвид Кушнер «Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров» (Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture)
История Id software
Джеф Раскин «Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем» (The Human Interface. New Directions for Designing Interactive Systems)
Каким должен быть идеальный интерфейс.
Джон Бентли «Жемчужины программирования» (Programming Pearls)
Программистам читать обязательно.
Доброго времени суток и здоровья всем желающим зарабатывать в интернете! Остальным — привет!
Итак, какую пользу вы можете извлечь из данной темы? Ответ на этот вопрос, конечно же, зависит от вас, от вашего желания работать и зарабатывать деньги. Чтобы не наскучить вам коротко объясню суть дела. Многие слышали, что есть возможность зарабатывать в соцсетях, и я советую вам зарабатывать в одной из таких соцсетей. Сделайте запрос в поисковик «Сколько можно заработать в одноклассниках». И если после прочтения вы подумали «да, я хочу зарабатывать!», вот вам две ссылки:
Тут вы можете купить программу Перед приобретением подумайте, но не тяните слишком долго, потому что ожидается повышение цены
А тут аккаунты Мой любимый магазин аккаунтов, советую!
И напоследок желаю всем удачи, мира и добра!